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游戏有望突破产业范畴,迎来“第三次扩容”

摘要:机构认为,新游储备充沛叠加AI催化,游戏行业将迎估值业绩双修复。

        腾讯高级副总裁马晓轶在2023腾讯游戏发布会上表示,随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来从单机到网络,从PC到移动之后的“第三次扩容”。
AIGC技术将提振游戏的全产业链条,包括游戏设计,美术原画,美术模型制作,程序开发,QA测试,市场营销,长期运营和用户社群维护等。

华安证券指出,游戏行业往往直接受益于科技创新周期,而游戏产品本身是文化娱乐消费品,会为终端消费者在带来虚拟世界的满足感,并且行业内参与者普遍有较好的变现能力和盈利状况,所以游戏行业本身兼具科技行业的进攻属性和消费行业的防守属性。

财信证券认为,从国内政策来看,自2022年4月版号重启以来,市场已建立常态化预期,叠加二三季度将有多款大厂高质量产品上线,游戏大盘有望迎来确定性修复。

来源:财联社

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